Je speelt graag
Kies een spel en speel. Tik op een kaart of sleep een stuk; de regels worden voor je bijgehouden, een tip verschijnt de eerste keer dat er iets nieuws gebeurt, en één link haalt je vrienden aan dezelfde tafel.
Kies een spel
Speel bord- en kaartspellen in je browser, tegen de computer of met vrienden via een link. Elk spel draait op zijn regels, opgeschreven als data: je kunt dus ook lezen hoe het werkt, het door de computer laten testen en je eigen spel bouwen.

Een spel is hier één bestand met regels: wat er op tafel ligt, wie aan de beurt is, wat je kunt doen en hoe het eindigt. Al het andere wordt van dat bestand gemaakt.
place_mark:
pre: "at least one empty square"
pre_x: "None in board"
effect:
- op: choose
options: "empty squares"
options_x: "[i for i in range(9) if board[i] is None]"
bind: square
- op: place
what_x: "SYMBOL[current]"
to: board
at_x: square
Kies een spel en speel. Tik op een kaart of sleep een stuk; de regels worden voor je bijgehouden, een tip verschijnt de eerste keer dat er iets nieuws gebeurt, en één link haalt je vrienden aan dezelfde tafel.
Kies een spel
Maak er een prototype van dat je vanavond kunt spelen. Schrijf de kaarten als tabel, de beurten als boom, leg de tafel in, en speel het tegen de computer. Niets te installeren, en niets verlaat je browser.
Bouw een spel in een half uur
Laat de computer je spel duizend keer spelen. Zie hoe vaak elke plaats wint en hoe lang partijen duren, verander dan één getal en kijk wat er verschuift. In Seedbed eindigen de meeste partijen in gelijkspel bij één zaadje per beurt; twee maakt het een eerlijke strijd.
Open de werkplaats
Een spelregelboek als werkend model vindt de gaten vóór de drukker, beantwoordt een regelvraag met de precieze regel, en geeft spelers een demo die ze online kunnen spelen. Het volledige model van een commercieel spel publiceren we alleen met de uitgever; tot dan toont de pagina de structuur. Geef het ook je eigen uiterlijk: kaartkaders, lettertypen, illustraties en standees, gelijk in 2D en 3D, zoals in Ashmoor Delve.
Hoe een regelboek een model wordt
Elk spel hier begon als regelboek. Maak van het jouwe stap voor stap een model, of geef het regelboek en deze documentatie aan een AI-agent en controleer wat die maakt.